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边狱巴士公司安卓版手机版

休闲益智 / v1.47.1 手机版 /

2026-08-12 / 1.62G

应用介绍
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边狱巴士公司安卓版是一款暗黑风角色扮演游戏。它剧情丰富、世界观庞大,有大量主线与支线任务。游戏营造真实恐怖氛围,融入独特战斗玩法。角色能升级提升属性技能,可招募组合角色。玩家扮演公司决策者,揭开背后故事。通过战斗和任务获经验升级,结合多种玩法,画面精美,带来深度策略体验。

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边狱巴士公司是一款超刺激的暗黑风格角色扮演游戏。它有丰富剧情和庞大世界观,玩家按剧情推进,完成主线与支线任务,每次完成任务都能获丰厚奖励,助力游戏后期发展。游戏优势超多,营造真实恐怖氛围,融入独特战斗玩法,带来全新体验。玩家熟悉对方弱点后可一招制敌,增加战斗策略性与成就感。它还能引发情感共鸣,助玩家快速进入剧情,增强代入感与沉浸感。游戏特色丰富,可招募不同角色组合搭配,打造多样队伍。设有大量主线剧情任务,推动剧情发展,解锁更多内容。玩家扮演公司决策者,揭开背后故事。角色多样,技能独特,能组合强大阵容,提升策略性。新手入门攻略详细介绍了技能属性,包括基础值、调整值、硬币数等,还有拼点规则和配队思路,助你轻松上手,享受游戏乐趣。

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边狱巴士公司是一款超刺激的暗黑风格角色扮演游戏。它有丰富剧情和庞大世界观,玩家按剧情推进,完成主线和支线任务,不仅能获丰厚奖励助力后期发展,还能体验紧张刺激瞬间。游戏营造真实恐怖氛围,融入独特战斗玩法,快速熟悉对方弱点就能一招制敌,增加战斗策略性和成就感。通过战斗和任务,角色积累经验升级,提升属性和技能。它结合回合制RPG与即时战斗玩法,玩家合理运用技能和装备制定策略。画面精美,打造未来感世界观。玩家可招募不同角色,根据能力组合搭配,扮演公司决策者揭开故事。这里还有新手入门攻略,详细介绍技能属性、拼点规则和配队思路等,助你轻松开启游戏之旅,快来体验吧!

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边狱巴士公司安卓版手机版特色

1、招募不同能力角色并组合搭配,打造多样队伍开启全新冒险体验,丰富游戏多样性。

2、设有丰富主线剧情任务,完成任务推动剧情发展,解锁更多内容深入探索游戏世界。

3、玩家扮演公司决策者,在恢复脑叶支部过程中揭开隐藏故事,体验扣人心弦剧情发展。

4、有各种各样角色可供选择,每个角色都有独特技能和特点,可组合强大战斗阵容提升策略性。

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边狱巴士公司安卓版手机版优势

1. 营造真实恐怖氛围场景,融入独特战斗玩法,带来全新体验。

2. 能引发更多情感共鸣,助玩家快速进入剧情,增强代入感。

3. 展开不同战斗之旅,可获更多游玩胜利,享受丰富战斗体验与成就感。

4. 结合多种玩法,如回合制RPG和即时战斗,增加游戏深度与趣味性。

边狱巴士公司新手入门攻略

技能属性

首先,在正式开始说“点数”这个东西之前,我们必须了解它的“构成”,也就是,“基础值”“调整值”以及“硬币数”。没错,边狱公司不再使用图书馆的骰子系统,而是使用了相对而言显得更加复杂的“硬币”系统。现在我们就来看看这个新系统究竟如何影响拼点与攻击的结果。

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红色:技能的“基础值”,也就是它固定会有的数值。

青色:技能的“调整值”,影响硬币“亮起”时所能获得的加值/减值。

黄色:技能的“硬币数”,决定了该技能拥有的硬币数量(如果用图书馆的术语说,骰子数量)以及获得调整值的次数。(例:图中技能有3枚硬币,即代表该技能可以攻击/拼点三次,最多能受到三次调整值的影响)

白色:技能的“攻击属性”,即斩击/打击/突刺(Slash/Blunt/Pierce)。

罪孽属性:即技能本身自带的颜色(具体见“配队思路”部分)。在边狱公司中,不同的罪孽属性也会影响最终伤害,如抗性一样。

橙色:技能的“攻击力”,此属性会在拼点/攻击时与敌方的“防御力”对比,进而影响最终能够造成的伤害。

灰色:技能的“成长值”,即每次升级时会提升的攻击力数值。(例:图中技能每升一级能提升0.72点攻击力)

紫色:技能的“数量”,决定了这个技能在战斗中的出现频率。

在这些基本参数中,决定拼点胜负/伤害大小的基础数值则是基础值、调整值和硬币数三个属性。

拼点采用“同时投掷所有硬币”的形式,其中每个硬币有50%的几率掷出正面,掷出正面的硬币会“亮起”。在整个拼点过程中,直接决定结果的通常就是硬币亮起的数量,因为这决定了获得调整值的次数——以公式的形式写出来的话,*拼点时*的点数计算公式为“基础值+(调整值x亮起的硬币数)。

但请注意,在理论层面以这种方式计算出的点数是“硬币全部掷出正面时所能达到的最大值”,也就是说,这并不是“战斗中一定会出现的结果”。

此外,在战斗中安排行动时,也要仔细计算敌我双方的点数。计算点数时,推荐的方式为比较基础值后,再比较“基础值+调整值x1”之后的结果。因为系统的结果预测并不可靠。尽管它能预言绝大部分的结果,但仍有一些结果是它无法准确判断的。

拼点规则

拼点的胜负,在边狱公司中并不与废墟图书馆一样区分为“近战&近战”“近战&远程”“近战/远程&AOE”,而是被简化成了类似图书馆中“近战&远程”的样式。具体见下:

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1、己方(左)与敌人(右)拼点时会同时投掷所有的硬币并计算点数,拼点胜利后并不会直接对目标造成伤害,而是转为摧毁对方的1枚硬币;若打平则重新进行一次拼点。

每次拼点都会重新投掷所有的硬币。

2、若其中一方仍有未被摧毁的硬币,则会重复“1”中的过程,即继续进行第二次、第三次…..拼点。

3、每次拼点结束后仍然按照“1”中的输赢平方式结算。

4、当一方的硬币被全部摧毁后,会进入仍持有硬币一方的“单方面攻击”。

5、单方面攻击的计算方式与拼点不同,虽然会重新投掷硬币,但并不会同时投掷所有硬币,而是按照顺序(1-2-3-4)依次投掷。

6、在单方面攻击中,若硬币掷出正面则会保留调整值(而非像拼点阶段那样每次都重新投掷)。如图,尽管第二次攻击的硬币并没有亮起,但前一次攻击掷出的正面硬币所带来的调整值变动仍然有效。

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配队思路

配队方面,尽管大家在边狱公司中抽到的人格与E.G.O都不尽相同,但仍然有一些共同的“原则”。当然,氪佬和海豹永远不少,他们完全可以依仗手上大把三星的优势无视EGO转而追求单色连击特化。但大部分人想必都没有资本去抽取三星以及其他E.G.O,因此本篇将以原装E.G.O作为范例,但思路想必是适用的。

首先,说明资源点数的名称。

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从上到下,依次是:红(愤怒Wrath)、橙(色欲Lust)、黄(怠惰Sloth)、绿(暴食Gluttony)、青(忧郁Acedia)、蓝(傲慢Pride)、紫(嫉妒Envy)。

E.G.O通常来说,代表着“能够稳稳赢下一次拼点”。所以,我个人认为配对的最基本原则应当是要从E.G.O抓起的。

此条原则最关键的一点是,让团队中大部分人(3个或以上)的人都能打某种特定资源且能够使用资源。只有打资源点的人多了,才能确保E.G.O不断,而集中资源的最好方式就是让提供资源的人/技能尽可能的多。同时,E.G.O本身也能回收1点资源点,所以有可能的话最好连E.G.O的颜色都可以统一成队伍需求的颜色。

此外,E.G.O的选择也是一件需要考虑的事情。个人认为,总计4点、消耗2种资源的E.G.O都是不错的选择,多段伤害的E.G.O更佳。也就是说,良秀(2红2橙)、小唐(2橙2蓝)、希斯克利夫(2橙2紫)、奥提斯(2黄2蓝)、格里高尔(3橙1蓝)、李箱(1红3黄)、辛克莱(1红3绿)、罗佳(1青3蓝),他们都是不错的选择。

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边狱巴士公司是一款暗黑风格角色扮演游戏,剧情丰富,世界观庞大。玩家按剧情推进游戏,完成主线和支线任务,能获丰厚奖励,带来极佳体验。它营造真实恐怖氛围,融入独特战斗玩法,引发情感共鸣,增强代入感。战斗和任务可让角色获经验升级,提升属性技能。画面精美,有未来感世界观。玩家能招募角色组合搭配,扮演公司决策者揭开故事。总之,边狱巴士公司给玩家带来独特且精彩的游戏感受,值得一玩。

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